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得益于微软的大方公开,Xbox Series X很多细节已经公布,比如ITX机箱形态的造型、CPU性能是Xbox One四倍、GPU性能达12TFLOPS、向下兼容、实时光线追踪等。
日前接受VGC采访时,微软第一方工作室Ninja Theory((地狱之刃)《DmC:鬼泣》)音效高级设计师Daniele Galante确认,Xbox Series X将搭载独立音频芯片,解放CPU/GPU资源。
Daniele透露,正因为独立音频芯片带来的灵活性,帮助他们更自如地进行创意工作。
上月,微软曾指出,Xbox Series X甚至支持音频级别的光线追踪,也就是可以更好地模拟空间反馈效果。
不久前,AMD强调,PS5和Xbox Series X主机都在正轨上,会如期在今年圣诞节前与消费者么见面。
在坊间,DIY玩家常调侃“N卡网速快,A卡音质好”,这一次,A卡(RDNA2架构)的音质靠Xbox Series X来守护了。
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